<bgdev />free

Вход Регистрация

Първият ми проект с вайб-кодинг. 3D CAD система.
0

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

#183549 (ツ) |
Създадено на 13:40 , видяно: 63 пъти.

Тая сутрин чета какво е правил през нощта, prefetcher това, prefetcher онова, викам му ама ти и prefetcher-a ли имплементира (защото е в списъка, ама съм го оставил за по-късно), той вика "не, използвал съм грешната дума, lookahead e, гледа останалите заявки към паметта в опашката като взима решенията, чакай да го преименувам". :)

#183550 (ツ) Дон Реба
Създадено на 13:42 , видяно: 59 пъти.

интересно дали ще се оправят с пълната задача (това всъщност беше само нещо като юнит тест), а тя е: да се имплементира бъмп на анизотропен материал. ето детайлите: имаме височинна карта h, от която калкулираме два градиента


hx=h(x+1,y)-h(x,y)
hy=h(x+1,y)-h(x,y) 

класичсеки бъмп накланя нормалата по следния начин

N(0,0,1) - > N'(-hx,-hy,1) (после  се нормализира, ако е енджина иска 1-вектори)

това е чудесно за изотропни материали като хартия, гума, такива неща. но за анизотропни материали (примерно коприна, шлифован метал, велур) трябва да се трансформира не само нормалата, но и локалните посоки на координатната система, тъй като при тях поведението зависи от къде го гледаме и засветяваме. затова трябва да моднем не само посока "горе" но и посока "ляво" и посока "напред"

U(1,0,0) - > U'(?,?,?)
V(0,1,0) - > V'(?,?,?)
N(0,0,1) - > N'(-hx,-hy,1)

задачата е да се калкулират U',V' . грок дори и без тия детайлни обяснения ясно осъзна какво искам , и веднага ми даде наивното решение U'(1,0,hx) V'(0,1,hy) което се въртеше и в моята глава, то обаче изражда базиса, U' и V' не са ортогонални един на друг, а само на N'. това при голям бъмп осира нещата. кода който пуснах е хитряшкото решение, иначе има и идейно просто (но по-дълго като код), ама грокчо и простото не успя да измисли

#183551 (ツ) Rabin
Създадено на 13:44 , видяно: 57 пъти.
waldorf

Тия дни като по вещ коментирам с компанията кои професии ще са силно засегнати от ИИ - за момента всички дето искат четене rofl

Доста хора посърнаха, ама никой не посмя да спори.

И аз това се чудя, всичко живо злорадства как ИТ-тата били наказани от ИИ. Все едно ганорника няма да бъде засегнат, ще изволнят мързеливите алчни погромисти, ще си плямпат с другите мисирки от зори до мрак ретроспекция на планинга, и те парите самИ ще идат.

Виж как се обръщат нещата - рабиняците си намират работа, идиократската паплач ми се лендзи от борсата с мангалите.

#183552 (ツ) Дон Реба
Създадено на 13:45 , видяно: 56 пъти.
Rabin

Виж как се обръщат нещата - рабиняците си намират работа, идиократската паплач ми се лендзи от борсата с мангалите.

ти видя ли изобщо пари от електропастирите за гои?

#183553 (ツ) Baj_boeb
Създадено на 13:45 , видяно: 55 пъти.
Rabin

И аз това се чудя, всичко живо злорадства как ИТ-тата били наказани от ИИ. Все едно ганорника няма да бъде засегнат, ще изволнят мързеливите алчни погромисти, ще си плямпат с другите мисирки от зори до мрак ретроспекция на планинга, и те парите самИ ще идат.

Виж как се обръщат нещата - рабиняците си намират работа, идиократската паплач ми се лендзи от борсата с мангалите.

Няма само да плямпат, и ще се праскат в тоалетните с шефовете. Даже ще има още повече паричен ресурс за още повече и по-млади Гани.

#183554 (ツ) |
Създадено на 13:51 , видяно: 49 пъти.
Дон Реба

интересно дали ще се оправят с пълната задача (това всъщност беше само нещо като юнит тест), а тя е: да се имплементира бъмп на анизотропен материал. ето детайлите: имаме височинна карта h, от която калкулираме два градиента


hx=h(x+1,y)-h(x,y)
hy=h(x+1,y)-h(x,y) 

класичсеки бъмп накланя нормалата по следния начин

N(0,0,1) - > N'(-hx,-hy,1) (после  се нормализира, ако е енджина иска 1-вектори)

това е чудесно за изотропни материали като хартия, гума, такива неща. но за анизотропни материали (примерно коприна, шлифован метал, велур) трябва да се трансформира не само нормалата, но и локалните посоки на координатната система, тъй като при тях поведението зависи от къде го гледаме и засветяваме. затова трябва да моднем не само посока "горе" но и посока "ляво" и посока "напред"

U(1,0,0) - > U'(?,?,?)
V(0,1,0) - > V'(?,?,?)
N(0,0,1) - > N'(-hx,-hy,1)

задачата е да се калкулират U',V' . грок дори и без тия детайлни обяснения ясно осъзна какво искам , и веднага ми даде наивното решение U'(1,0,hx) V'(0,1,hy) което се въртеше и в моята глава, то обаче изражда базиса, U' и V' не са ортогонални един на друг, а само на N'. това при голям бъмп осира нещата. кода който пуснах е хитряшкото решение, иначе има и идейно просто (но по-дълго като код), ама грокчо и простото не успя да измисли

Не разбирам материята, затова просто направих копи/пейст на всичко преди "грок дори и без тия детайли...". Ето отговора на ChatGPT 5.6 Sol като PDF.

Anisotropic Bump Frame Derivation

P.S. Казах му да го напише на английски, вероятно щеше да е на български иначе.

Attached files:
FileSizeUploadedDownloadsMD5 hash
anisotropic_bump_frame_derivation.pdf6222 bytes17.07.202692aeb379f7d67b66bfb043999c9dac5f9
#183556 (ツ) Rabin
Създадено на 13:54 , видяно: 45 пъти.
Baj_boeb

Няма само да плямпат, и ще се праскат в тоалетните с шефовете. Даже ще има още повече паричен ресурс за още повече и по-млади Гани.

Може, ако отворят публичен дом.

Дон Реба

ти видя ли изобщо пари от електропастирите за гои?

Да, що?

#183558 (ツ) Дон Реба
Създадено на 14:04 , видяно: 40 пъти.
Rabin

Да, що?

щото не си плащаш баса, 100 лева явно са ти голяма пара

#183560 (ツ) Rabin
Създадено на 14:17 , видяно: 34 пъти.
Дон Реба

щото не си плащаш баса, 100 лева явно са ти голяма пара

Чакам клиента да пуснем голяма поръчка, имам да връщам хардуер, ще ви доде времето. И аз в момента едвам излизам от мързела.

#183561 (ツ) Baj_boeb
Създадено на 14:25 , видяно: 27 пъти.
Rabin

Чакам клиента да пуснем голяма поръчка, имам да връщам хардуер, ще ви доде времето. И аз в момента едвам излизам от мързела.

Голяма поръчка ? Тоест 100лв надник ?

#183569 (ツ) Rabin
Създадено на 15:26 , видяно: 16 пъти.
Baj_boeb

Голяма поръчка ? Тоест 100лв надник ?

Стъпваме на нова платформа.

Стига с тия подмятания за смешни пари, трайнобезработните ще си сменим местата.

Скоро ще се наредиш до Синжира.

#183570 (ツ) Baj_boeb
Създадено на 15:31 , видяно: 13 пъти.
Rabin

Скоро ще се наредиш до Синжира.

Отдавна си мечтая. Сам не мога да се откажа от тлъста заплатка. Обаче секирата на съкращенията все ме подминава. :'-(

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Първият ми проект с вайб-кодинг. 3D CAD система.
0

AsmBB v3.0 (check-in: 2fb30f0a060190b0); SQLite v3.53.0 (check-in: 4525003a53a7fc63);
©2016..2024 John Found; Licensed under EUPL. Powered by Assembly language Created with Fresh IDE