<bgdev />free

Вход Регистрация

and 178 guests
0

0 1 2

#142295 (ツ) Rabin
Създадено на 10.05.2025 , видяно: 280 пъти.
Евлампи

Е цел живот ли ше учиш бе Рабинка :)

Такъв ни е занаятът. Инак - на кашоните rofl

#142296 (ツ) Евлампи
Създадено на 10.05.2025 , видяно: 276 пъти.
Rabin

Такъв ни е занаятът. Инак - на кашоните rofl

Ти нещо пак се отплесна бе Рабинка :)

Твоят 'занаят' е трайната безработица, тея програмиските неща дето небрежно си ги говорим тук хората които всъщност можем да програмираме за теб са РЕКЛАМНАТА приказка към която протягаш ръка и лазиш по корем на Гана ама НАНАЙ :)

#142297 (ツ) |
Създадено на 10.05.2025 , видяно: 267 пъти.

Хахаха, козоеба не знае на какво е писан C++. Разбира се, писан е на C++. Както Go е писан на Go, и т.н.

Евлампи

Це с пляските е изключително добро вю към чуството за хумор на Мада Нейча - искате хем перформанс хем абстракции? Никакъв проблем! Елате тука чада мои, в това жежко пъкло :)

C++ е помия, но някои от подмножествата му са читави езици.

#142298 (ツ) Евлампи
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 263 пъти.
|

C++ е помия, но някои от подмножествата му са читави езици.

Това е забавната част от жежкия ад - универсалното НЕСЪГЛАСИЕ кои аджеба са тея подмножества :)

#142300 (ツ) Дон Реба
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 249 пъти.

сенсей торвалдс отдавна го е казал - няма значение какъв е езика, а какви хора привлича. това важи за всичко впрочем, не е само до езиците

#142306 (ツ) Rabin
Последно редактирано на 11.05.2025 от Rabin, видяно: 240 пъти.
|

Хахаха, козоеба не знае на какво е писан C++. Разбира се, писан е на C++.

не е вярно, на макя ти фостенцата.

Евлампи

Ти нещо пак се отплесна бе Рабинка :)

Твоят 'занаят' е трайната безработица, тея програмиските неща дето небрежно си ги говорим тук хората които всъщност можем да програмираме за теб са РЕКЛАМНАТА приказка към която протягаш ръка и лазиш по корем на Гана ама НАНАЙ :)

Отивам на доброволен обществено полезен труд. После гърч в градината, после оправям покрива на колайдера. Дядо Боже ми намери слаби места в конструкцията, ще фиксвам. Бачкам повече от тебе. И в Неделя.

#142310 (ツ) BIGBUGEX
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 221 пъти.
Rabin

Отивам на доброволен обществено полезен труд. После гърч в градината, после оправям покрива на колайдера. Дядо Боже ми намери слаби места в конструкцията, ще фиксвам. Бачкам повече от тебе. И в Неделя.

Шса презориш и шси спукаш хемороидите, чуек.

#142312 (ツ) synergie
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 213 пъти.
BIGBUGEX

Шса презориш и шси спукаш хемороидите, чуек.

Toва е като с малките деца, хемороидите НИ, нищо че са тия на козата.

#142313 (ツ) Евлампи
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 208 пъти.
Rabin

Бачкам повече от тебе. И в Неделя.

Аз неска леко цъкам ревизия, разхождам се важно с няква папка, ся съм на олюпения стол и се лиготя с колежки, неделята е много приятен работен ден

#142314 (ツ) Rabin
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 205 пъти.
synergie

Toва е като с малките деца, хемороидите НИ, нищо че са тия на козата.

На майка ти са, проста малоумна донорска!

#142315 (ツ) |
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 188 пъти.
Дон Реба

сенсей торвалдс отдавна го е казал - няма значение какъв е езика, а какви хора привлича. това важи за всичко впрочем, не е само до езиците

Това е вярно, но може да се спори кое е причината и кое е следствието.

#142333 (ツ) |
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 163 пъти.
Евлампи

Това е забавната част от жежкия ад - универсалното НЕСЪГЛАСИЕ кои аджеба са тея подмножества :)

Има неща, за които на практика има консенсус. Например (не)използването на exceptions. Множественото наследяване и private полета/методи са на изчезване, както и operator overload. Няма да е зле да се забранят напълно, но така или иначе само пълни идиоти ги използват.

Ако се премахнат namespaces и се забрани на 99.99% от програмистите (включително и на мен) да ПИШАТ (могат да използват написани от по-умните от тях) templates, C++ ще стане сравнително приличен език.

#142339 (ツ) Delegate
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 143 пъти.
|

Има неща, за които на практика има консенсус. Например (не)използването .....operator overload. Няма да е зле да се забранят напълно, но така или иначе само пълни идиоти ги използват.

What ?!

#142341 (ツ) |
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 135 пъти.
Delegate

What ?!

What what?

#142344 (ツ) Евлампи
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 122 пъти.
|

Има неща, за които на практика има консенсус. Например (не)използването на exceptions. Множественото наследяване и private полета/методи са на изчезване, както и operator overload. Няма да е зле да се забранят напълно, но така или иначе само пълни идиоти ги използват.

Повечето от нещата дето не се харесват на девелоперите на библиотеки (ексепшъни, множествено наследяване, оператор овърлоудинг) са желани от девелоперите на приложения въпреки че Ц++ е доста изпаднал от тази роля за сметка на много по-удобни езици като питон примерно или модела Ц++ инфраструктура/embedded language - lua или js.

Ц++ е kitchen sink language при това high performance, грубия пропуск на Страуструп и там комитети ала бала е че не са шибнали това честно на етикета - хелоу, дис ис Ц++, кичън синк език при това вери перформант, обаче за да сте щастливи първо трябва да си дефинирате събсет за вашето конкретно ползване на езика понеже той е потресаващо неортогонален по неизбежни генезис и еволюция причини

#142347 (ツ) |
Създадено на 11.05.2025 , видяно: 112 пъти.
Евлампи

Повечето от нещата дето не се харесват на девелоперите на библиотеки (ексепшъни, множествено наследяване, оператор овърлоудинг) са желани от девелоперите на приложения въпреки че Ц++ е доста изпаднал от тази роля за сметка на много по-удобни езици като питон примерно или модела Ц++ инфраструктура/embedded language - lua или js.

Ц++ е kitchen sink language при това high performance, грубия пропуск на Страуструп и там комитети ала бала е че не са шибнали това честно на етикета - хелоу, дис ис Ц++, кичън синк език при това вери перформант, обаче за да сте щастливи първо трябва да си дефинирате събсет за вашето конкретно ползване на езика понеже той е потресаващо неортогонален по неизбежни генезис и еволюция причини

Аз C++ избягвам да пиша, делегирал съм тази чест на младежите, които поради младостта си имат по-здрави нерви. :) Но достатъчно често се оплаквам колко зле е езика и те са достатъчно интелигентни да не използват нещата, които споменах. Е, от време на време трябва да ги вкарвам в правия път, такъв е живота... За съжаление още не съм ги видял да използват goto, което ме натъжава.

Иначе това за питона е вярно. Не се сещам да съм виждал lua или js наскоро, освен изпълнението на lua скриптове в object store-a на една разпределена файлова система (Ceph). Но и там мисля, че webassembly беше по-правилния избор.

#142360 (ツ) Дон Реба
Създадено на 12.05.2025 , видяно: 95 пъти.
|

Има неща, за които на практика има консенсус.

няма и намек за консенсус, дори в рамките на една фирма (например нашата) има големи разминавания по всички въпроси дето изреди.

#142371 (ツ) |
Създадено на 12.05.2025 , видяно: 73 пъти.
Дон Реба

няма и намек за консенсус, дори в рамките на една фирма (например нашата) има големи разминавания по всички въпроси дето изреди.

Е, значи нещата са по-зле отколкото мислех. Моите наблюдения са от проекти, които ми се налага да използвам.

#142394 (ツ) Rabin
Последно редактирано на 12.05.2025 от Rabin, видяно: 57 пъти.
Дон Реба

няма и намек за консенсус, дори в рамките на една фирма (например нашата) има големи разминавания по всички въпроси дето изреди.

Тука дори по един въпрос нямаме едно мнение. Те го наш Домакин, бичи на Асм, бръзо било, бъдеще било.

Не намери и един доброволец, да контрибютва на АСМ. Дори на php да беше зимата щях да седна да допълня неко пропуски. На Асм няма желаещи.

ИИ директно ще бичи на машинен код, дори Асм не му трябва. Компилаторът ще му е в главата, тъй де, в базата данни. Както нас на времето ни занимаваха да напишем 10 реда код, директно в binary, да фанем идеята.

#142401 (ツ) |
Създадено на 12.05.2025 , видяно: 43 пъти.

Ох, колко е зле козоеба... Напълно неграмотен е, горкия... :)

Интересно откъде си мисли, че ИИ ще научи машинен код? (Дори и няма да питам каква е разликата между асемблер, защото горкия съвсем ще се оплете).

0 1 2

and 178 guests
0

AsmBB v3.0 (check-in: 7544654b24928b93); SQLite v3.47.0 (check-in: 03a9703e27c44437);
©2016..2024 John Found; Licensed under EUPL. Powered by Assembly language Created with Fresh IDE