<bgdev />free

Вход Регистрация

Първият ми проект с вайб-кодинг. 3D CAD система.
0

0 1 2 3 4 ...14 15 16 17 18 ...29 30 31 32 33

#193412 (ツ) Евлампи
Създадено на 22.10.2026 , видяно: 342 пъти.
Rabin

Нямам Гана

Имаш Ганчо къде ти пали задвратници да опъваш кабеляк и да монтирваш звЪнци толко интензивно че не моеш да поемеш дъх и да оправиш елементарен бас за пейсе евраки :)

Rabin

Ми пилиш ми

Никой не ти пили бе. Подигравам ти се :)

#193417 (ツ) Rabin
Последно редактирано на 22.10.2026 от Rabin, видяно: 335 пъти.
Евлампи

Имаш Ганчо къде ти пали задвратници да опъваш кабеляк и да монтирваш звЪнци толко интензивно че не моеш да поемеш дъх и да оправиш елементарен бас за пейсе евраки :)

Бачкам от Туче. Не опъвам звънци. Тебе замерят с кашони, не мене.

Никой не ти пили бе. Подигравам ти се :)

За кое точно? Че не нося кашони? Че имам собствен транспорт, колко го карам е друг въпрос. Пак имам одене до морето, ще мина и край Ист. Парк. Отново. Мисля и замъка у Варадиново да посетя тоя път. Да се метна пак до Резово по тесния път. Друга кмб е там. Знам, повечето от вас не са стъпвали.

За кое точно ми се подиграваш? Не слизам в Търново и да пикам. Минавам през тунела, любувам се на баирите, и газ напред.

#193427 (ツ) waldorf
Създадено на 22.10.2026 , видяно: 321 пъти.

Егати ценностите - да обикаляш от бутафория на бутафория пък да те е страх да заведеш някоя бабичка на мол-а, че да ти пусне rofl

#193430 (ツ) Rabin
Последно редактирано на 22.10.2026 от Rabin, видяно: 317 пъти.
waldorf

Егати ценностите - да обикаляш от бутафория на бутафория пък да те е страх да заведеш някоя бабичка на мол-а, че да ти пусне rofl

Моловете са най-врълата бутафория. Приятно изненадан останах в Илиенци. Освен ниските цени - затворената сграда е климатизирана. Има вендинг машини, има убав кенеф.

Е, чиста храна няма. Мизерни кебапчийници като в мола.

Урсулопитек няма да оцени нито Ист. Парк, нито убавите пиченца там. На свиня кладенчова вода да даваш...

Радвам се, че не идат ел. еднодневки дето ние. С аверче одим за риба.

Комшийче от детинството си купил Тесла втора ръка. Натоварил жена си, двете ревливи и капризни чавета, и куче разбира се посредата. Натеглил кредити за всичко това. От години нямаме обща приказка, а сме израсли заедно. Много беше шастлив, че набирало бръзо. Не, че има де да я кара. Нито фотоволтаик има, поне да има неко файда от еднодневката.

Модата е голяма работа!

#193437 (ツ) |
Създадено на 22.10.2026 , видяно: 291 пъти.
waldorf

Хммм ... абе то има идея ама така стейта ще се пази на сървъра а не в харнеса и в промпта и се започват една камара усложнения и edge cases. По скоро решението е в управление на самия промпт какво да съдържа и как да е подредено, че хем kv cache да се преизползва при всеки промпт, хем да има плавно компактване а не както е в момента пълна лоботомия.

Стейта така или иначе трябва да е на сървъра когато се прави inference. Компактването хаби токъни и е трудно да е плавно. Лоботомията няма как да се избегне напълно, но според мен може да се направи малко по-безболезнена.

#193455 (ツ) waldorf
Създадено на 22.10.2026 , видяно: 281 пъти.
|

Стейта така или иначе трябва да е на сървъра когато се прави inference. Компактването хаби токъни и е трудно да е плавно. Лоботомията няма как да се избегне напълно, но според мен може да се направи малко по-безболезнена.

Трудно но не и невъзможно. Ако се прави като част от отговора на всеки нов месидж може и да стане сравнително плавно. Но трябва да се измисли добре. Имам няколко идеи ама и при мен не остава време за експерименти. Но в момента си пиша един дребен харнес и може да пробвам дали и как ще работи.

#193456 (ツ) |
Последно редактирано на 22.10.2026 от |, видяно: 270 пъти.
waldorf

Трудно но не и невъзможно. Ако се прави като част от отговора на всеки нов месидж може и да стане сравнително плавно. Но трябва да се измисли добре. Имам няколко идеи ама и при мен не остава време за експерименти. Но в момента си пиша един дребен харнес и може да пробвам дали и как ще работи.

Всъщност идеята може да се оцени и без промяна на server-side, промяната ще е необходима за да се направи production-a ефективен. Лошото е, че "качество на отговорите" е много трудно да се мери. Един от младежите на работа се е задълбал в темата context management, оплаква се, че е събрал списък от 6 хиляди публикации по въпроса. Сега прави RAG за да може да ги "чете".

#193805 (ツ) |
Последно редактирано на 25.10.2026 от |, видяно: 153 пъти.

Добавих NUMA support (multi-socket и различни видове памет DDR/HBM). Калибрирах на Graviton4 с два сокета, сега калибрирам Graviton5.

Паралелно правя мрежовата карта да поддържа SUE-T и UET 1.1. Имаше някакви бъгове в симулирания switch, сега май резултатите на MOE dispatch и TP GEMM са по-реалистични.

#195286 (ツ) |
Създадено на 20:46 , видяно: 84 пъти.

Днес се чудех докато тичах, колко от вас знаят какво е register renaming? Ясно е, че всеки може да провери с АИ или Гугъл какво е, но колко знаеха какво е преди да питам? :)

Не че е важно, просто ми е любопитно.

#195287 (ツ) BIGBUGEX
Последно редактирано на 21:02 от BIGBUGEX, видяно: 78 пъти.
|

Днес се чудех докато тичах, колко от вас знаят какво е register renaming? Ясно е, че всеки може да провери с АИ или Гугъл какво е, но колко знаеха какво е преди да питам? :)

Не че е важно, просто ми е любопитно.

Ами до колкото съм разбрал от документациите навремето, спестява запис в съответен регистър при четене или сметка при спекулативно изпълнение с по-голям сенчест регистров файл. Ама дали е тва, в момента карам на спомени + халюцинация.

#195288 (ツ) Евлампи
Създадено на 21:38 , видяно: 64 пъти.
|

Днес се чудех докато тичах, колко от вас знаят какво е register renaming?

Аз не знам но майстора дето ми ремонтира апартамента сигурно постоянно прави някви такива трикове за да ми земе макс пари при минимум цена вложени материали и труд

#195289 (ツ) |
Последно редактирано на 22:19 от |, видяно: 54 пъти.
Евлампи

Аз не знам но майстора дето ми ремонтира апартамента сигурно постоянно прави някви такива трикове за да ми земе макс пари при минимум цена вложени материали и труд

Абе speculative execution е точно обратното на минимум вложени материали и труд. Най-добре го описва хубавата българска поговоркa, "залудо работи, залудо не стой". :)

#195296 (ツ) Дон Реба
Създадено на 04:38 , видяно: 31 пъти.
|

Днес се чудех докато тичах, колко от вас знаят какво е register renaming?

тука фенове на асм освен джонката няма, но ще се опитам да отгатна - в съвременните тлъстите процесори имаш много повече гп регистри от тия по книга, и при работа част от тях се "именоват" EAX,EBX или каквото там пише в документацията.

#195310 (ツ) waldorf
Създадено на 09:49 , видяно: 17 пъти.
Дон Реба

тука фенове на асм освен джонката няма, но ще се опитам да отгатна - в съвременните тлъстите процесори имаш много повече гп регистри от тия по книга, и при работа част от тях се "именоват" EAX,EBX или каквото там пише в документацията.

В съвременните процедори има на практика компилатор дето компилира до вътрешни по прости инструкции като прави редица оптимизации - out of order & speculative execution, register renaming и т.н. И това му поведение се контролира от микрокод който пък си е съвсем отделно и може да се променя по желание на кораба майка. Основите са сложени още в първите 8 битови процесори и след това е мазано отгоре 50-на години. И май отдавна сложността на един процедор надхвърля капацитета на нормалния човек да осмисли и да разбере.

#195311 (ツ) waldorf
Последно редактирано на 09:55 от waldorf, видяно: 15 пъти.

Но това предполагам са неща ясни на всеки един от пишещите тък с изключение на Рабинката дето никога нищо не му е ясно rofl

#195318 (ツ) Rabin
Създадено на 11:10 , видяно: 1 пъти.
waldorf

Но това предполагам са неща ясни на всеки един от пишещите тък с изключение на Рабинката дето никога нищо не му е ясно rofl

Рабинката за разлика от 90 % от отпадъците тука, е писАл ембед за Атмега и за 8051, и ПИК 18-та серия. На Асемблер и С вкл.

Отделно, за разлика от повечето мерзавци тука, рабинякът е участвал в разработката на огромни микросървисни системи с load balance.

Кой може да се похвали с такава комбинация от умения? Не се сещам и за един.

0 1 2 3 4 ...14 15 16 17 18 ...29 30 31 32 33

Първият ми проект с вайб-кодинг. 3D CAD система.
0

AsmBB v3.0 (check-in: 2fb30f0a060190b0); SQLite v3.53.0 (check-in: 4525003a53a7fc63);
©2016..2024 John Found; Licensed under EUPL. Powered by Assembly language Created with Fresh IDE