<bgdev />free

Вход Регистрация

Първият ми проект с вайб-кодинг. 3D CAD система.
0

0 1 2 3 4 ...11 12 13 14 15 ...23 24 25 26 27

#189344 (ツ) waldorf
Създадено на 06:29 , видяно: 195 пъти.

Всичко е суета …

#189345 (ツ) Дон Реба
Създадено на 06:29 , видяно: 194 пъти.

според мен ботката може да си пише лайна на воля, всички техники за "подреден и четим" код са мислени за нашия хардуер, не за неговия, за него не е проблем да си кръщава променливите а1,а2,а3

#189349 (ツ) klapaucius
Създадено на 07:15 , видяно: 186 пъти.
Дон Реба

според мен ботката може да си пише лайна на воля, всички техники за "подреден и четим" код са мислени за нашия хардуер, не за неговия, за него не е проблем да си кръщава променливите а1,а2,а3

Не мисля. Пак му трябва подреден и четим код, както и смислени имена на променливи. Може да не е по същия начин както на нас и не в същата степен, но все пак му трябват. Определено се възползва от коментарите и имената на променливите.

#189352 (ツ) janbird
Последно редактирано на 08:15 от janbird, видяно: 180 пъти.

За да разбере какво е имал предвид "автора". Не би трябвало и имена на променливи да са му нужни, направо адреси/дескриптори.

#189354 (ツ) klapaucius
Създадено на 08:40 , видяно: 171 пъти.
janbird

За да разбере какво е имал предвид "автора". Не би трябвало и имена на променливи да са му нужни, направо адреси/дескриптори.

Нужни са. Не са задължителни, но помагат и затова са нужни. За върховен супер интелект може и да е все тая, но на този етап по мои наблюдения дават контекст, който има голямо значение.

#189355 (ツ) |
Създадено на 10:42 , видяно: 155 пъти.
janbird

В крайна сметка търсим някаква абстракция за да "опростим" модела. Просто хора.

Абстракциите опростяват модела. Какво сложно има в това?

#189357 (ツ) |
Създадено на 10:45 , видяно: 152 пъти.
Дон Реба

според мен ботката може да си пише лайна на воля, всички техники за "подреден и четим" код са мислени за нашия хардуер, не за неговия, за него не е проблем да си кръщава променливите а1,а2,а3

Зависи от размера на лайната, точно като при хората. Дори мисля, че проблема е по-изразен при АИ, защото а) контекста му не работи точно като нашия; б) е по-малък от нашия като капацитет.

Не е случайно, че АИ пише повече коментари отколкото програмистите.

#189360 (ツ) janbird
Създадено на 11:07 , видяно: 139 пъти.
|

Абстракциите опростяват модела. Какво сложно има в това?

Нищо сложно, ние(хората) сме простите и затова ни трябва "прост" модел.

#189361 (ツ) |
Създадено на 11:07 , видяно: 138 пъти.

А проблемът в симулиране на хардуер е сравнително прост. Няма как да се свърши много работа в рамките на един цикъл и начините на комуникация между различните части/stages на процесора са сравнително добре описани. Разбира се не са толкова прости и еднопосочни както ги пише в учебниците, но могат да се опишат сравнително лесно в граф с data dependancies, кой пише, кой чете и т.н.

След това проблема се свежда до модифициран bin-packing алгоритъм.

#189362 (ツ) |
Последно редактирано на 11:09 от |, видяно: 136 пъти.
janbird

Нищо сложно, ние(хората) сме простите и затова ни трябва "прост" модел.

Ти определено ми се струва, че наистина си доста прост. Затова и си мислиш, че на простите са им нужни модели. :)

Особено забавно е това "ние (хората)"... Сравнени с какво? Кое няма нужда от модели?

#189363 (ツ) janbird
Създадено на 11:30 , видяно: 126 пъти.
|

Ти определено ми се струва, че наистина си доста прост. Затова и си мислиш, че на простите са им нужни модели. :)

Особено забавно е това "ние (хората)"... Сравнени с какво? Кое няма нужда от модели?

Лични нападки вече? Не всички сме надарени с такива когнитивни способности. Твоите определено заслужават място в музея "Мютер".

#189364 (ツ) |
Създадено на 11:36 , видяно: 121 пъти.
janbird

Лични нападки вече? Не всички сме надарени с такива когнитивни способности. Твоите определено заслужават място в музея "Мютер".

Никакви лични нападки, просто факти.

Та, с какво сравняваш "ние, хората"? :)

#189373 (ツ) janbird
Създадено на 12:30 , видяно: 111 пъти.
|

Никакви лични нападки, просто факти.

Та, с какво сравняваш "ние, хората"? :)

Като израснеш периода на 10 годишен, може да коментираме "фактите".

#189383 (ツ) |
Създадено на 14:21 , видяно: 95 пъти.
janbird

Като израснеш периода на 10 годишен, може да коментираме "фактите".

Хейехе, janbird твърди, че хората сме просто, но като се съглася с него че е прост, се обижда.

#189387 (ツ) waldorf
Създадено на 15:42 , видяно: 77 пъти.

Бат Ян не ти е на нивото, какво толкова се пениш и ти rofl

#189391 (ツ) |
Последно редактирано на 17:34 от |, видяно: 66 пъти.
waldorf

Бат Ян не ти е на нивото, какво толкова се пениш и ти rofl

Алергичен съм към дървени философи, които не пропускат да изръсят някоя козма-прутковщина във всяка техническа тема.

#189392 (ツ) Дърти Хари
Създадено на 17:42 , видяно: 60 пъти.
|

Алергичен съм към дървени философи, които не пропускат да изръсят някоя козма-прутковщина във всяка техническа тема.

хахаха путка философ не понася.

rofl

#189396 (ツ) |
Създадено на 18:01 , видяно: 51 пъти.
Дърти Хари

хахаха путка философ не понася.

rofl

Ей го и канадското говедо се напъна и изсра нещо като коментар. Вулгар-вулгар!

#189397 (ツ) janbird
Създадено на 18:27 , видяно: 34 пъти.
|

Алергичен съм към дървени философи, които не пропускат да изръсят някоя козма-прутковщина във всяка техническа тема.

Колкото и да се "пънеш" не мож се надскочи.

#189398 (ツ) |
Създадено на 18:29 , видяно: 31 пъти.
janbird

Колкото и да се "пънеш" не мож се надскочи.

Нито се “пъна” нито искам да се надскачам. :)

Кажи сега за необхватното.

0 1 2 3 4 ...11 12 13 14 15 ...23 24 25 26 27

Първият ми проект с вайб-кодинг. 3D CAD система.
0

AsmBB v3.0 (check-in: 2fb30f0a060190b0); SQLite v3.53.0 (check-in: 4525003a53a7fc63);
©2016..2024 John Found; Licensed under EUPL. Powered by Assembly language Created with Fresh IDE