<bgdev />free

Вход Регистрация

Първият ми проект с вайб-кодинг. 3D CAD система.
0

0 1 2 3 4 ...10 11 12 13 14 ...21 22 23 24 25

#187322 (ツ) |
Създадено на 19.08.2026 , видяно: 482 пъти.
Дон Реба

аз напоследък мисля че всичко над 64кБ код е много, не к линии, а байта. бил гей не беше прав, не 640, а 64 е достатъчно за всичко

То мисленето е хубаво нещо, но не винаги води до верни изводи. :)

Можеш ли да напишеш cycle accurate simulator на arm или x86 с меш и т.н. в 64К?

#187323 (ツ) Baj_boeb
Създадено на 19.08.2026 , видяно: 479 пъти.
|

То мисленето е хубаво нещо, но не винаги води до верни изводи. :)

Можеш ли да напишеш cycle accurate simulator на arm или x86 с меш и т.н. в 64К?

А има ли смисъл ?

#187325 (ツ) |
Създадено на 19.08.2026 , видяно: 477 пъти.
Дон Реба

вярно е че го каза за обща памет а аз визирам само кода, в 64к можеш да вкараш чудеса, сигурен съм че дори прилично работещ ИИ. разбира се теглата му не се броят, там колкото трябва толкова, но те са данни, не са код

ИИ може би може да се напише на 64К, няма нищо сложно в едно ИИ. Десетина функции са. Ще е бавно, няма да има throughput, но ще работи.

#187331 (ツ) waldorf
Създадено на 19.08.2026 , видяно: 472 пъти.

Даже има IOCCC победител:

https://github.com/ioccc-src/winner/blob/master/2024/cable1/prog.c


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
#include<sys/mman.h>

#define a(_)typedef _##t
#define _(_)_##printf
#define x f(i,
#define N f(k,
#define u _Pragma("omp parallel for")f(h,
#define f(u,n)for(I u=0;u<(n);u++)
#define g(u,s)x s%11%5)N s/6&33)k[u[i]]=(t){(C*)A,A+s*D/4},A+=1088*s;

a(int8_)C;a(in)I;a(floa)F;a(struc){C*c;F*f;}t;enum{Z=32,W=64,E=2*W,D=Z*E,H=86*E,V='}\0'};C*P[V],X[H],Y[D],y[H];a(F
_)[V];I*_=U" 炾ોİ䃃璱ᝓ၎瓓甧染ɐఛ瓁",U,s,p,f,R,z,$,B[D],open();F*A,*G[2],*T,w,b,c;a()Q[D];_t r,L,J,O[Z],l,a,K,v,k;Q
m,e[4],d[3],n;I j(I e,F*o,I p,F*v,t*X){w=1e-5;x c=e^V?D:0)w+=r[i]*r[i]/D;x c)o[i]=r[i]/sqrt(w)*i[A+e*D];N $){x
W)l[k]=w=fmax(fabs(o[i])/~-E,i?w:0);x W)y[i+k*W]=*o++/w;}u p)x $){I _=0,t=h*$+i;N W)_+=X->c[t*W+k]*y[i*W+k];v[h]=
_*X->f[t]*l[i]+!!i*v[h];}x D-c)i[r]+=v[i];}I main(){A=mmap(0,8e9,1,2,f=open(M,f),0);x 2)~f?i[G]=malloc(3e9):exit(
puts(M" not found"));x V)i[P]=(C*)A+4,A+=(I)*A;g(&m,V)g(&n,V)g(e,D)g(d,H)for(C*o;;s>=D?$=s=0:p<U||_()("%s",$[P]))if(!
(*_?$=*++_:0)){if($<3&&p>=U)for(_()("\n\n> "),0<scanf("%[^\n]%*c",Y)?U=*B=1:exit(0),p=_(s)(o=X,"[INST] %s%s [/INST]",s?
"":"<<SYS>>\n"S"\n<</SYS>>\n\n",Y);z=p-=z;U++[o+=z,B]=f)for(f=0;!f;z-=!f)for(f=V;--f&&f[P][z]|memcmp(f[P],o,z););p<U?
$=B[p++]:fflush(0);x D)R=$*D+i,r[i]=m->c[R]*m->f[R/W];R=s++;N Z){f=k*D*D,$=W;x 3)j(k,L,D,i?G[~-i]+f+R*D:v,e[i]+k);N
2)x D)b=sin(w=R/exp(i%E/14.)),c=1[w=cos(w),T=i+++(k?v:*G+f+R*D)],T[1]=b**T+c*w,*T=w**T-c*b;u Z){F*T=O[h],w=0;I A=h*E;x
s){N E)i[k[L+A]=0,T]+=k[v+A]*k[i*D+*G+A+f]/11;w+=T[i]=exp(T[i]);}x s)N E)k[L+A]+=(T[i]/=k?1:w)*k[i*D+G[1]+A+f];}j(V,L
,D,J,e[3]+k);x 2)j(k+Z,L,H,i?K:a,d[i]+k);x H)a[i]*=K[i]/(exp(-a[i])+1);j(V,a,D,L,d[$=H/$,2]+k);}w=j($=W,r,V,k,n);x
V)w=k[i]>w?k[$=i]:w;}}
#187333 (ツ) waldorf
Последно редактирано на 19.08.2026 от waldorf, видяно: 460 пъти.

Тука има и малко по нов модел пак от същия автор:

https://github.com/adriancable/qwen3.c

Е, не може да се мери по бързина с инференсе на CUDA ама пък за 1000 реда чисто Ц си е екстра.

И не, че нещо ама е направил и х86 симулатор на по малко от 140к реда код rofl

https://github.com/adriancable/8086tiny

#187335 (ツ) |
Последно редактирано на 19.08.2026 от |, видяно: 457 пъти.
waldorf

Тука има и малко по нов модел пак от същия автор:

https://github.com/adriancable/qwen3.c

Е, не може да се мери по бързина с инференсе на CUDA ама пък за 1000 реда чисто Ц си е екстра.

И не, че нещо ама те е правил и х86 симулатор на по малко от 140к реда код rofl

https://github.com/adriancable/8086tiny

Виждам, че продължаваш да се излагаш. Cycle-accurate ли е симулатора? 8086 модерен процесор ли е?

Така и не разбрах колко реда код е gem5, дето не е писан от ИИ. :)

#187359 (ツ) Евлампи
Създадено на 19.08.2026 , видяно: 431 пъти.
|

ИИ може би може да се напише на 64К, няма нищо сложно в едно ИИ. Десетина функции са. Ще е бавно, няма да има throughput, но ще работи.

Моят pet peeve с езиците за програмиране е че НИКОЙ не експоузва онион менталния модел който хюманите ползваме - изчистено ядро и после ЯСНИ слоеве, сичко е някъв безумен мазаляк от 'абстракции' въпреки че повечето претендират, всъщност в крайна сметка засега чистото Ц мирише най-яко на лук, гаден, смачкан, но сепак лук, не 'абстракции' :)

#187482 (ツ) |
Създадено на 20.08.2026 , видяно: 382 пъти.

Пак започнах да тъка на три стана, три различни идеи в различни прозорци. Ще е забавно като трябва да се мърджват бранчовете.

#188129 (ツ) |
Създадено на 24.08.2026 , видяно: 254 пъти.

Както може би трябваше да се сетя отдавна, симулирането на една cycle-approximate машина с 512 ядра бързо еволюира до симулирането на 16 машини с по 32 ядра, вързани с ROCE карти. :)

#188131 (ツ) Евлампи
Създадено на 24.08.2026 , видяно: 244 пъти.
|

Както може би трябваше да се сетя отдавна, симулирането на една cycle-approximate машина с 512 ядра бързо еволюира до симулирането на 16 машини с по 32 ядра, вързани с ROCE карти. :)

То така ще стане ефтинко че Рабиняка да го търкаля бе :)

#188136 (ツ) |
Създадено на 24.08.2026 , видяно: 223 пъти.
Евлампи

То така ще стане ефтинко че Рабиняка да го търкаля бе :)

Не знам, не знам. В сорса на симулатора се споменава 70 пъти volatile...

#188140 (ツ) Евлампи
Създадено на 24.08.2026 , видяно: 212 пъти.
|

Не знам, не знам. В сорса на симулатора се споменава 70 пъти volatile...

Ще попречиш така на картите да комутират неравномерни комбинации нули/единици, аз така знам от майстора на звЪнците :)

#188173 (ツ) Rabin
Създадено на 25.08.2026 , видяно: 180 пъти.
Евлампи

Ще попречиш така на картите да комутират неравномерни комбинации нули/единици, аз така знам от майстора на звЪнците :)

Не по-високо от кашоните, хамалче!

#188756 (ツ) |
Създадено на 27.08.2026 , видяно: 105 пъти.

Добавянето на SVE ми разказа играта. Кода е вече 200 хиляди реда, от тях 50 хиляди са тестовете.

610 нови инструкции. RISC, huh?

Клод трябваше да си пише интерпретатор за да може да върти примерния код какво правят инструкциите описани в спецификацията.

#188975 (ツ) |
Създадено на 14:50 , видяно: 44 пъти.

Ако някой случайно не е гледал разказа как AI са хакнали HuggingFace, препоръчвам да го гледат.

#188982 (ツ) waldorf
Създадено на 15:43 , видяно: 34 пъти.

Струва ли си? Не е ПР?

#188989 (ツ) |
Създадено на 18:15 , видяно: 19 пъти.
waldorf

Струва ли си? Не е ПР?

Не. Всеки който се интересува от АИ трябва да го гледа според мен.

0 1 2 3 4 ...10 11 12 13 14 ...21 22 23 24 25

Първият ми проект с вайб-кодинг. 3D CAD система.
0

AsmBB v3.0 (check-in: 2fb30f0a060190b0); SQLite v3.53.0 (check-in: 4525003a53a7fc63);
©2016..2024 John Found; Licensed under EUPL. Powered by Assembly language Created with Fresh IDE