<bgdev />free

Вход Регистрация

Честита Трета Световна
8

0 1 2 3 4 ...443 444 445 446 447 ...887 888 889 890 891

#157730 (ツ) Baj_boeb
Създадено на 22.11.25 16:50 , видяно: 168 пъти.
Последният акаунт на Единия

C&C 4 не съществува за повечето фенове! :-)

My picture

c&c 4 не е command and conquer игра ! това е гавра на евреите с поредицата !

#157731 (ツ) BIGBUGEX
Създадено на 22.11.25 17:39 , видяно: 157 пъти.

Абе от Канада не сме имали включване от доста време. Почвам да се притеснявам чуеци.

#157732 (ツ) bvbfan
Създадено на 22.11.25 17:48 , видяно: 152 пъти.
Реконструктор

Първото нещо с табове, което съм виждал, беше ексела началото на 90-те. Там добре се вижда еволюцията. MDI просто беше безпредметен, няма никакъв смисъл прозорците да имат някакъв parent, десктопа е достатъчен като parent.

My picture
My picture

Виждал си тва преди mc?

#157733 (ツ) Реконструктор
Създадено на 22.11.25 17:51 , видяно: 151 пъти.
bvbfan

Виждал си тва преди mc?

какво е mc

#157735 (ツ) waldorf
Създадено на 22.11.25 17:57 , видяно: 148 пъти.

Midnight commander - всъщност копие на Norton Commander. Ако не бъркам беше писан от John Socha? Имаше и Norton Editor, Norton Help който беше преди RBIL

#157736 (ツ) waldorf
Създадено на 22.11.25 18:01 , видяно: 144 пъти.

Православна работа:

John Socha-Leialoha (born 1958) is a software developer best known for creating Norton Commander, the first orthodox file manager.

#157737 (ツ) Реконструктор
Създадено на 22.11.25 18:10 , видяно: 139 пъти.
waldorf

Midnight commander - всъщност копие на Norton Commander. Ако не бъркам беше писан от John Socha? Имаше и Norton Editor, Norton Help който беше преди RBIL

тва съм го пропуснал.

но нортъна беше сила голема, изобщо първата смислена програма след игрите, която съм ползвал

#157739 (ツ) Последният акаунт на Единия
Последно редактирано на 22.11.25 20:06 от Последният акаунт на Единия, видяно: 128 пъти.
Baj_boeb

c&c 4 не е command and conquer игра ! това е гавра на евреите с поредицата !

На секъде виждаш евреи... Кейн е еврея от Библията.

My picture

"Кой не скача е червен!"

#157743 (ツ) Baj_boeb
Създадено на 22.11.25 20:42 , видяно: 117 пъти.
Последният акаунт на Единия

"Кой не скача е червен!"

това е най-яката игра от поредицата

#157751 (ツ) Delegate
Създадено на 09:41 , видяно: 79 пъти.
waldorf

Мен мантрата от 15 години ми е:

1) C/C++ ако има ограничения на байтове или процесорни цикли

2) JS/TS за всичко останало

Така инвестираш време да научиш две неща с техния синтаксис, среди за разработка, библиотеки и т.н. А не 20 - java, .net, python, ruby, dart, php … защото не покриват целия пазар

https://www.youtube.com/watch?v=Yuiv4aK3qKg

#157753 (ツ) Последният акаунт на Единия
Последно редактирано на 13:50 от Последният акаунт на Единия, видяно: 56 пъти.
Baj_boeb

това е най-яката игра от поредицата

Донекъде съм съгласен - и Cabal (зъл изкуствен интелект) възстава срещу Nod. Даже оригиналната идея на Westwood Studio е било да има 4 фракции... GDI, Nod, Forgotten (едни мутанти де си живеят в червените зони с много тибериум) и Cabal (киборзи и роботи), ама EA са ги натиснали да променят концепцията.

Но за това им признавам на EA - щото в известен смисъл са надминали и StarCraft с Kane's Wrath. 9 фракции, а не 4. rofl И една от тях - Marked of Kane са си киборзи и се управляват от Legion (наследника на Cabal) та горе долу същото.

Мене любимата ми фракция са Steel Talons - яко механични единици, мамут танкове, бехемоти... ама се водят най-старата и бавна фракция...

но ми напомнят за Renegade... главният герой от играта е голям поддръжник на тая фракция...

Но признавам, че най-ефективната фракция са Black Hand - един Purifier да мине през вражеска база и тя е 50% унищожена. А Purifier-а също вдига морала на пехотата, та стрелят повече и трепат повече. Затуй и нямат авиация, щото щеха да са много по-силни от другите фракции.

#157755 (ツ) Baj_boeb
Създадено на 16:05 , видяно: 42 пъти.

My picture
Attached files:
FileSizeUploadedDownloadsMD5 hash
1763846796554884.png517654 bytes23.11.202525fefd5a5ebbda53f000c2922686612815
#157756 (ツ) waldorf
Създадено на 19:59 , видяно: 20 пъти.
Delegate

https://www.youtube.com/watch?v=Yuiv4aK3qKg

Аааааа ... това е hard real time - за такива неща даже и fpga може да се окаже прекалено бавно. Отиде ли се за гарантирана реакция под микросекунда нещата са други. При ширпотребата (дето никой не забелязва +- няколко милисекунди) може да пишеш всичко критично на C/C++, че даже и на асемблер ако ти е кеф.

#157757 (ツ) |
Създадено на 21:15 , видяно: 10 пъти.
Delegate

https://www.youtube.com/watch?v=Yuiv4aK3qKg

Тоя май не е много наясно за какво става въпрос, но както и да е. Assembly за FPGA, файбър оптикс защото при тях сигнала вървял със скоростта на светлината за разлика от обикновените кабели.

Имало е много фейспалмс като са го слушали подчинените му. :)

0 1 2 3 4 ...443 444 445 446 447 ...887 888 889 890 891

Честита Трета Световна
8

AsmBB v3.0 (check-in: 7544654b24928b93); SQLite v3.47.0 (check-in: 03a9703e27c44437);
©2016..2024 John Found; Licensed under EUPL. Powered by Assembly language Created with Fresh IDE